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| area de treinamento | |
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+5bredy Gabriel Gomes Ash Ketthum Ash Ketchum Admin 9 participantes | |
Autor | Mensagem |
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Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: area de treinamento Ter Jul 21, 2009 3:14 pm | |
| faça o treinamento de 15 linhas ou mais nao pode capturar pokemons aqui tabela de pontos: muito bom-5 lvs+ otimo-5 lvs+ bom-4 lvs medio-3 lvs ruim-2 lvs pessimo-1 lv | |
| | | Ash Ketchum
Mensagens : 2 Data de inscrição : 02/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Dom Ago 02, 2009 10:51 pm | |
| Numa tarde ensolarada Ash Ketchum estava passando sobre uma Floresta ! Até que ele vê um Bellosom
-Uau , que legal é um Bellosom , Charmander eu escolho a ti !
*Charmander sai da sua linda pokébola e fica na frente do seu Treinador
-Charmander está vendo aquele Bellosom ?
Charmander-Char (Sim)
-Legal , então use o Lança chamas nele !
Charmander após ouvir o Comando do seu treinador ataqua Bellosom com Lança chamas , que é atingido e usa Raio solar !
-Pule para se esquivar e Brasaz
Bellosom é atingido e desmaia na hora !
-Muito bem charmander assim iremos nos tornar os melhores !
Char(Sim)
*Antes dele irem Ash encontra um Oddish !
-Oh,Use lança chamas
Pela vantagen do Tipo Oddish desmaia
-Muito bem charmander Retornar !
Char
*Ash Retorna charmander e eles seguem em jornada | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Seg Ago 03, 2009 10:16 am | |
| bom +4 lvs 100 de experiencia pro seu pokemon e 50 de treinador | |
| | | Ash Ketthum
Mensagens : 60 Data de inscrição : 03/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Seg Ago 03, 2009 11:28 am | |
| chego feliz na floresta com meu fiel charmander quando um chimchar nos atacou sem razão alguma com o investida Eu:charmander rápido evasiva charmander escapa mais chimchar segue Eu:agora use arranhão nele! o golpe acerta em cheio chimchar que cai mais levanta usando cavar Eu:charmander tenha cuidado ele pode estar em qualquer lugar ele aparece debaixo da terra jogando charmander para o ar Eu:charmander cuidado charmander cai em segurança e chimchar cai no mesmo buraco para se preparar para o ataque Eu:charmander lança chamas no buraco o lança chamas tira chimchar do buraco e levanta ele para o ar Eu:agora charmander acabe com ele!use o arranhão! chinchar cai desmaiado muito bem charmander vamos! depois saimos da floresta mais poderosos do que antes! | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Seg Ago 03, 2009 12:24 pm | |
| medio 3 lvs 50 de ep do pokemon e 50 d ex de treinador | |
| | | Gabriel Gomes
Mensagens : 6 Data de inscrição : 03/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Seg Ago 03, 2009 9:20 pm | |
| Eu estava andando quando vejo um Charmeloen atacando um Caterpie Pare Charmeleon Charmeleon olha para mim e me ataca com uma investida eu levanto Vai Piplup e Turtwig Piplup Rajada de Bolhas Charmeleon usa Evasiva E ataca Turtwig com Lança Chamas Turtwig pule e Folha Navalha Charmeleon leva Folha Navalha mais não se machuca muito Piplup use Golpe Rápido pra pegar impulso e atacar o Charmeleon com Bicada Charmeleon leva Bicada Mais se Levanta Charmeleon vem direto e usa um Brasas No Turtwig Piplup rápido entre na Frente do Turtwig e Use Contra dano Charmeleon muito machucado levanta Galera vamos terminar isso antes que ele ataque Piplup Rajada de Bolhas Turtwig Tempestade de Folhas (Cria-se uma forte onda de poder com Folhas e Bolhas em volta) Charmeleon leva o Golpe e desmaia Muito bem galera vcs foram otimos Voltem | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Ter Ago 04, 2009 10:20 am | |
| bom +4 100 de xperiecia pokemon e de treinador | |
| | | bredy
Mensagens : 14 Data de inscrição : 16/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Seg Ago 17, 2009 10:17 am | |
| estava com meu eevee quando encontramos com um vulpix ele demonstra que quer lutar então nos aceitamos o desafio vai eevee use a bola das sombras vulpix usa evasiva e depois lança chamas cave e use investida debaixo dele ele acerta mais vulpix levanta e usa brasa e investida e acerta eevee ele fica tonto vamos eevee concentre-se e vamos la tempestade de areia ele usa lança chamas eevee evasiva e bola das sombras seguido de calda de ferro para rebater seu ataque fica muito grande e poderoso e acerta vulpix que quase desmaia vai finalize ele com seu investida força máxima ele atinge vulpix e ele desmaia então seguimos em frente e vemos um magicarp sendo atacado por um yvisauro ele batia muito no magicarp sem motivo então mandei eevee ajudar ele eevee usa bola das sombras então ele é acertado e deixa magcarp ir embora e se concentra em eevee ele usa seu chicote de vinha e folhas navalhas eevee use cavar e depois bola das sombras e cauda de ferro para ela ir mais rápido ele se prepara para usar o raio solar e ele lança junto ao ataque de eevee eles se chocam e o raio solar passa e acerta eevee que estava cansado da outra luta mas ñ desiste e usa sua bola das sombras mas ele usa chicote de vinha para se defender e depois raio solar ele atinge eevee que desmaia pois foi muito para ele então eu o recolho para pokebola e sigo em frente antes que o yvisauro me ataca-se | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Seg Ago 17, 2009 5:07 pm | |
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| | | unai
Mensagens : 3 Data de inscrição : 20/07/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Dom Ago 23, 2009 2:13 pm | |
| Estava andando pela floresta e derrepente decido treinar Eu: Vai chimchar! Eu: Chimchar vamos treinar nossas abilidades de Coordenador! Eu: Chimchar vamos ver oque vocÊ consegue fazer sozinho! CHimchar: CHim, chim, char! Ele começa com uma roda de fogo em uma arvore. Derrepente 2 Beedrils saem da Arvore! EU: Chimchar Corra! Os beedrils usam espinho venenoso! Eu: CHimchar use lança Chamas e depois cavar! O chimchar acerta os 2 beedrils! Beedrill1: Usa ventania! Beedrill 2: Usa Espinhos venenosos no buraco! Eu: Chimchar saia do buraco e use Explosão de Fogo! Nenhum dos atks dos beedrilss acertam CHimchar! Com a explosão de Fogo o chimchar derrota 1 Beedrill! EU: CHimchar acabe com isso Logo! Use Brasas e depois use Roda de fogo! A Roda de Fogo se ajunta com o atk brasas e acerta o Beedrill que cai esgotado Eu: CHimchar você foi otimo, mas vamos sair daqui antes que apareça masi Pokémons! E eu volto para a cidade tranquilo! | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Dom Ago 23, 2009 2:15 pm | |
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| | | Claupoke
Mensagens : 30 Data de inscrição : 24/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Seg Ago 24, 2009 8:43 pm | |
| Estava indo para a floresta treinar. Quando vejo dois pikachus Vou treinar com eles,parecem ser muito fortes. Vai charmander. Charmander use lança chamas,1º pikachu desvia e 2º usa cauda de ferro,Charmander cai perto de uma arvore e cai uma maça na cabeça dele Charmander use a evasiva e depois o aranhao,1º pikachu usa investida e erra,o 2º leva o aranhao,e cai para baixo do morro. Charmander use investida no 1º pikachu e corra salvar o 2º pikachu,o 1º bate numa pedra,e charmander consegue salvar o 2º. Charmander use o bafo de dragao no 1º pikachu e deixe o 2º se recupera do susto,o primeiro pikachu desmaia. Charmander use a investida no 2º pikachu,e ele desmaia. Valeu foi um bom dia,mas vamos esperar eles acordar para depois ir para casa. | |
| | | Claupoke
Mensagens : 30 Data de inscrição : 24/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Qua Ago 26, 2009 6:01 pm | |
| Estava no bosque para treinar quando vejo um bulbasaur Vai charmander,use investida,bulbasaur usa chicote de pinha Charmander cai no chao amarado,bulbasaur pula e faz a investida Charmander rola um pouco para o lado. Bulbasaur pula e usa folha navalha,charmander role para o lado para a folha navalha cortar os sipos. Bulbasaur usa chicote de pinha,agora use garra de aço,o chicote de pinha se mexe para o lado e a mao de charmander fica presa. O que,como ele fez isso,isso nao importa agora preciso tirar o charmander dai. Vai charmander puxe bulbasaur,bulbasaur usa folha navalha e atinge charmander. Charmander tente puxar bulbasaur denovo,denovo bulbasaur faz a folha navalha. Pelo visto nao vai dar certo isso,charmander use garra de aço no chicote,charmander escapa do cipo. Bulbasaur usa folha navalha,charmander use lança chamas,queima as folhas e atinge bulbasaur. Bulbasaur usa chicote de pinha,charmander va para a arvore e fique indo por tudo que é canto nela,bulbasaur fica preso com seu chicotes nos galhos da arvore. Vai charmander use investida,bulbasaur leva o golpe e nao cai por causa do chicote. Charmander use grito,bulbasaur fica com medo. Charmander corte os sipos e logo depois use garra de aço e lança chamas,bulabasaur voa para tras e cai nocauteado. Vamos charmander vamos enbora,vamos botar o bulbasaur num lugar ceguro antes,e depois leva vc para o centro pokemon. | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Qua Ago 26, 2009 6:59 pm | |
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| | | Claupoke
Mensagens : 30 Data de inscrição : 24/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Qua Ago 26, 2009 8:29 pm | |
| Estava indo treinar denovo e vejo um abra. Vai charmander ataque,com lança chamas.abra usa teletransporte e bola das sombras. Charmander cai no chao muito ferido,charmander use lança chamas,abra se telatransporta,agora charmander gire,charmander gira e fere abra. Charmander use agilidade,abra usa reflexo,charmander se fere. Charmander use grito,abra fica paralisado,agora charmander use garra de aço por baixo,abra voa para cima. Vai charmander use lança chamas nas arvores para carregar seu poder,charmander fica mais forte. Charmander use investida por baixo para levantar abra e volte para as arvores,abra volte para as alturas. Agora charmander,lança chamas e agilidade,forma um golpe muito veloz e coberto de fogo,abra se ferre muito mas nao desiste. Abra usa soco focado,charmander cai no chao muito ferrido. Eu-Ai,ai,ai,ai,ai!!!!!mais um golpe e charmander vai a nocaute. Charmander use grito,abra fica paralisado,agora charmander use bafo de dragao e agilidade. Abra cai no chao tambem a um golpe da derrota,abra usa soco focado,charmander use cortina de fumaça,abra fica desnorteado. Agora charmander use lança chamas no lado de abra e depois cortina de fumaça,abra olha para tras e ve mais uma cortina de fumaça e fica perdido. Agora use agilidade,e depois cortina de fumaça,abra ja esta nocauteado mas nao desiste. Charmander use lança chamas. Abra cai no chao nocauteado,muito ferrido e cansado,vamos charmander vamo levar vcs doi para o centro pokemon. | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Qua Ago 26, 2009 9:34 pm | |
| claupoke aki so pode postar uma vez por semana segunda vc pod postar | |
| | | wallace
Mensagens : 22 Data de inscrição : 15/08/2009 Idade : 31
| Assunto: Re: area de treinamento Dom Ago 30, 2009 9:51 pm | |
| eu estava andando quando um numel me ataca -vai piplup bolhas no numel o numel usa evasiva e lança chamas -evasiva e bicada o numel e atingido -agora bolhas o numel usa evasiva e super aquecimento -não piplup o numel usa lança chamas -evasiva e bicada o numel usa eva siva e investida -evasiva e... o numel usa lança chamas com força total -não piplup o numel usa investida -aguente vai bolhas o numel usa evasiva e lança chamas -não ja chega piplup bicada nele o numel e atingido -agora bolhas o numel fica fraco -vai agora termine com bicada o numel desmaia -valeu piplup vamos levar o numel pro centro pokemon | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Dom Ago 30, 2009 10:17 pm | |
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| | | Ash Ketthum
Mensagens : 60 Data de inscrição : 03/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Seg Ago 31, 2009 11:31 pm | |
| chego na floresta e avisto um scyther Eu:charmander use lança chamas o scyther fica bravo e usa corte duplo eu:charmander evasiva no ultimo golpe charmander é atingido eu:não desista use investida o scyther é jogado para uma árvore e usa ele para pegar impulso com o investida eu:charmander chute ele para o ar o scyther vai para o ar eu:agora use lança chamas girando nele o charmander vira uma bola de fogo o scyther cai com sede de vingança e usa corte duplo com muita velocidade eu:charmander use garra de aço para combater os dois colidem os golpes eu:charmander use lança chamas na cara dele isso acerta o scyter em cheio que fica com a cara queimada agora investida o golpe machuma o scyter mais ainda eu:agora gire usando lança chamas o charmander vira uma bola de fogo que nocauteia scyther eu:boa charmander vamos embora. então seguimos nossa gornada | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Ter Set 01, 2009 8:46 am | |
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| | | wallace
Mensagens : 22 Data de inscrição : 15/08/2009 Idade : 31
| Assunto: Re: area de treinamento Ter Set 01, 2009 6:07 pm | |
| eu andava com meu novo freezpool e um charmander me ataca -vamos la freezpool jato de agua o charmander usa evasiva e lança chamas -evasiva e bolhas o charmander e atingido -agora arma de agua o charmander usa evasiva e brasa -voce esta bem freezpool o charmander usa lança chamas -evasiva e arma de aqua o charmander usa evasiva e brasa -evasiva e arma de aqua o charmander e atingido -agora bolhas o charmander usa evasiva e brasa -não freezpool aquente o charmander usa lança chamas -não freezpool o charmander usa brasa -evasiva e arma de agua o charmander e atingido -agora rajada de bolhas o charmander fica fraco -termine com arma de agua o charmander desmaia | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Qua Set 02, 2009 10:14 am | |
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| | | Ash Ketthum
Mensagens : 60 Data de inscrição : 03/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Qua Set 02, 2009 10:20 am | |
| chago na floresta quando um pichu me ataca eu:charmander cuidado o charmander escapa por pouco eu:charmander roda de fogo o pichu usa investida trovão os golpes colidem mandando os dois para direção das árvores eu:charmander use árvore para o investida o pichu não pensou nisso e é acertado eu;charmander garra de aço o pichu vai para o ar eu:charmander agora pule o pichu se assusta a ver o charmander eu:agora o golpe que praticamos eu:a lotus de fogo o pichu cai de cabeça no chão e fica queimado eu:agora garra de aço quebrando as árvores com o pichu o pichu desvia ainda estando machucado e usa investida que manada charmander para longe eu:charmander investida o pichu de desvia e usa choque do trovão eu:charmander não o golpe faz a árvore cair em cima do charmander eu:levante e use lança chamas o pichu cai no chão e revida com investida trovão eu:charmander agora giro de fogo para combater o golpe manda os 2 pokemons para a árvore charmander fica em pé mais pichu vai a nocaute seguimos nossa jornada | |
| | | Claupoke
Mensagens : 30 Data de inscrição : 24/08/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Qui Set 10, 2009 12:07 pm | |
| Estava andando pela floresta e vejo um charmilion. Vai charmander escolho vc,saia e veja sua proxima forma de evoluçao(charmander começa arrodiar charmilion de dentes até unha do pé)entao charmander começa a conversar com charmilion,depois de uma cara assustada,safada eles começam a lutar para testar a força um do outro. Vai charmander use investida,charmilio desvia vai numa velocidade que nao é comun nem para pokemons e da um soco em charmander,charmander vai para atras na mesma velocidade que iria com um lança chamas em força total. Mas o que?????como ele pode ser tao forte e rapido. Charmander volta e me diz que esse charmilion,era uma esperiencia cientifica O charmilion disse para meu charmander que ele tinha sido roubado ainda quando estava dentro do seu ovo,e fizeram esperiencias com ele,botaram poderes nele de varios pokemons,eles deobraram sua força fisica e velocidade com musculos de pokemons mortos que estavam virando pó,ele podia usar varios poderes,hidrobomba,lança chamas,escavar,visao futura entre outros golpes. Entao vamos tenque lutar muito bem para derrotalo. Charmander use lança chamas,com a boca cheia,e depois encha de novo. Ao enves de sair um grande raio de fogo saiu pequenas bolas de fogo,charmilion usa hidrobomba e depois escavar,charmander use evasiva. Charmander nao leva nenhum dano,derepente charmilion da us soco por baixo,charmander vai as altura,charmander use investida para cima,charmilion usa lança charmas,hidrobomba e investida trovao,que se unem nuva enorme investida. Charmander use cortina de fumaça,charmilion ataca mas erra o alvo por pouco,agora charmander use investida,charmilions desvia e se prepara para um choque do trovao use cortina de fumaça,charmilion era o alvo,agora use brasas. Charmilion leva seu primeiro golpe,agora use lança chamas como te ensinei,charmilion vai para o chao,agora prepare-se para um contra-ataque. Charmilion usa teletransporte,e aparece atras de charmander,e da um chute,charmander bote a calda na frente da perna,charmilion queima a perna. Agora gire ,use brasas no chao e jogue charmilion no chao. Charmilion escava muito rapido e nao leva dano,preparese charmander ele pode usar o teletransporte,charmilion pare nao dar sinal de vida,nao faz nenhum movimento,charmander cai encima da arvore,derepente o tronco quebra e charmander leva uma investida trovao,use lança chamas girando. Charmilion bota o pé no chao e usa investida,por baixo,use cortina de fumaça,o truque nao funciona mais,charmilion usa rajada de sementes por tudo,use lança chamas,pega em charmilion so que derepente ele some como se fose uma sombra,charmilion deve ter usado ilusao em mim e em charmander,charmander use lança chamas por todo o lado,a ilusao parace nao acabar,ele deve estar embaixo da terra,ou talvez esse nem seja o lugar da batalha,charmilion pode ter usado aminesia e ilusao. Charmander se consentra ouve todos os barulhos,charmander ouve um barulinho,use investida,charmander sentiu um calor,sinal que paço perto agora use lança chamas por tudo. A ilusao acaba,pois acerto em charmilion,charmilion usa lança chamas com força total,aguente firme charmander,leve o golpe,no começo foi dolorido so que depois charmander começo a ficar mais forte. Agora charmander use lança chamas com toda sua força,charmander libera um raio gigantesco de fogo,acertando em charmiliom,e fazendo ele voar o dobro do que charmander no começo da luta,podemos deixar charmiliom ai,ele deve saber regeneraçao. Mas vc vamo leva para o centro pokemon. | |
| | | Admin Admin
Mensagens : 134 Data de inscrição : 22/06/2009
| Assunto: Re: area de treinamento Qui Set 10, 2009 6:00 pm | |
| parabens otimo + 5 lvs e 1 pokebola
pessoal agora pode treinar uma vez por dia | |
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| | | | area de treinamento | |
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